Mutant Year Zero Manual de Zona 3 Morid Comecarnes Morid

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Este Manual de Zona es un suplemento oficial del galardonado juego de rol Mutant: Year Zero y Mutant: Genlab Alpha que incluye cinco escenarios sobrecogedores.

Todo cuanto alcanzaba a oí­r era el latido de su propio corazón. El aire apestaba a pólvora y sangre. Se apoyó la culata de aquella pesada arma en el hombro y volvió a apuntar hacia los edificios en ruinas colina abajo. Allí­, entre los restos de coches oxidados, yací­an tres cuerpos. Enemigos. Enemigos descuidados. Enemigos muertos. Pero habí­a más por ahí­ y ella lo sabí­a. No tendrí­a que esperar demasiado: como por una señal, volvieron a atacar por la zona de niebla tóxica, rugiendo. Se dirigí­an directamente hacia su trinchera. Tení­an la piel rosada, sin pelo.

Repulsivos. Soldado 317 también rugió y abrió fuego. «¡Morid, comecarnes, morid! ». Este Manual de Zona es un suplemento oficial del galardonado juego de rol Mutant: Year Zero y Mutant: Genlab Alpha que incluye cinco escenarios sobrecogedores. Contiene:

El reino conejo Raizprofunda, la fortaleza de conejos mutantes fanáticos y militarizados en la Zona, construida tras su fuga de Genlab Alpha. Bar de Manonegra, el cuartel general de los célebres Jinetes de la Zona y la guarida de su reservada lí­der. Los Maestros de la Basura, una tribu de sapos mutantes que han instalado su hogar en un antiguo basurero. Muchos habitantes de la Zona corren aquí­ a buscar chatarra con la esperanza de hacerse ricos. La Isla de la Doctora Vida, donde se ha instalado un misterioso ser mecánico que sobrevivió a la caí­da de Genlab Alpha. ¿Es amigo o enemigo? Las Guerras Ardilla, un relato de sabuesos y trepárboles enzarzados en un combate eterno. ¿Podrán los personajes jugadores acabar con el ciclo de violencia e impedir la destrucción del bosque?

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