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D&D: Descenso a Averno (español) Dungeons and Dragons

Descripción

Baldur's Gate: Descenso a Averno es una campaña para Dungeons & Dragons pensada para unos 4 jugadores que los llevará de nivel 1 a nivel 13. La historia tiene lugar a caballo entre la ciudad de Baldur's Gate, una de las más conocidas de todo Reinos Olvidados, y el Averno, uno de los Nueve Infiernos. Por el camino, una ciudad entera, Elturel ha caí­do en las redes de Zariel, una figura trágica, que ha llevado la lucha contra las hordas infernales tan lejos que ha traicionado su propia naturaleza y ha pasado de ser un ángel a una de las regentes de los Nueve Infiernos de Baator.

Esta campaña plantea escenarios y temas muy interesantes y hace que los jugadores se metan de lleno en las intrigas de los diablos, en sus contratos enrevesados, en las conspiraciones, les hace conocer a criaturas de enorme poder y se convierten en peones de su juego milenario. Y esa puede ser una de sus grandes fortalezas... y uno de sus grandes problemas, todo depende de cómo se aborde la partida y del tipo de Dungeon Master que seas. Pero ya llegaremos a eso.

D&D: Descenso a Averno (español) Dungeons and Dragons

Forma del producto

$50.000

    Baldur's Gate: Descenso a Averno es una campaña para Dungeons & Dragons pensada para unos 4 jugadores que los llevará... Leer más...

    Icon for shopping_bag Objeto: Aventura
    • Expansión: Requiere comprar otro producto para poder jugarse
    • Idioma: Español

    Descripción

    Baldur's Gate: Descenso a Averno es una campaña para Dungeons & Dragons pensada para unos 4 jugadores que los llevará de nivel 1 a nivel 13. La historia tiene lugar a caballo entre la ciudad de Baldur's Gate, una de las más conocidas de todo Reinos Olvidados, y el Averno, uno de los Nueve Infiernos. Por el camino, una ciudad entera, Elturel ha caí­do en las redes de Zariel, una figura trágica, que ha llevado la lucha contra las hordas infernales tan lejos que ha traicionado su propia naturaleza y ha pasado de ser un ángel a una de las regentes de los Nueve Infiernos de Baator.

    Esta campaña plantea escenarios y temas muy interesantes y hace que los jugadores se metan de lleno en las intrigas de los diablos, en sus contratos enrevesados, en las conspiraciones, les hace conocer a criaturas de enorme poder y se convierten en peones de su juego milenario. Y esa puede ser una de sus grandes fortalezas... y uno de sus grandes problemas, todo depende de cómo se aborde la partida y del tipo de Dungeon Master que seas. Pero ya llegaremos a eso.

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