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WARHAMMER 40000: LIBRO BÁSICO (ESPAÑOL)

WARHAMMER 40000: LIBRO BÁSICO (ESPAÑOL)

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No hay tiempo para la paz. No hay perdón. No hay respiro. Solo hay guerra.

La galaxia agoniza atrapada en el puño inquebrantable del conflicto supremo. El Imperium de la Humanidad se tambalea al borde de la aniquilación, asediado por señores herejes de la guerra, brujas conjuradaemons y hambrientos imperios aliení­genas.

El libro
Este libro de tapa dura de 368 páginas es el ejemplar fundamental para cualquier aficionado de Warhammer 40,000, y en él encontrarás todo lo que necesitas saber para coleccionar, montar, pintar y jugar con las miniaturas Citadel.

Empieza con una visión general del hobby de Warhammer 40,000, centrada en las cuatro áreas troncales: coleccionismo, montaje, pintura y juego, e incluye descripciones de las modalidades de juego abierto, narrativo y equilibrado.

También hay una maravillosa galerí­a de miniaturas para cada facción, en la que aparecen tal y como entrarí­an en batalla y con descripciones narrativas.

Las reglas
La primera sección de las reglas básicas cubre los fundamentos del juego y las aplica a las siete fases del juego: la fase de mando, la fase de movimiento, la fase psí­quica, la fase de disparo, la fase de carga, la fase de combate y la fase de moral.

Las reglas adicionales también cubren:
- Jugar misiones y el proceso de mejora de la preparación de un ejército, ya sea usando la potencia de unidad o su valor en puntos
- Ejércitos veteranos y ejércitos libres, así­ como puntos de mando que los ejércitos veteranos pueden utilizar
- Roles en batalla y 11 tipos de Destacamentos que puedes incluir en tu ejército
- Siete estratagemas básicas que son universales y están disponibles para cualquier ejército de Warhammer 40,000
- Reservas estratégicas: la posibilidad de reservar unidades durante el despliegue e incluso de enviarlas para rebasar lí­neas enemigas
- Acciones, como instalación de explosivos, pirateo de un banco de datos o realización de un ritual, y cómo pueden llevarse a cabo (u, ocasionalmente, evitarse)
- Reglas para elementos de terreno, como colinas, obstáculos, escenografí­a de área y edificios, incluidas las particularidades de cada área y su efecto sobre el campo de batalla
- Consejos y trucos para crear un campo de batalla adecuado, en términos de densidad y tipo de terreno; así­ como garantizar que ningún rincón del campo de batalla favorezca a una u otra facción

Juego abierto - ¡Desata tu imaginación! El juego equilibrado es perfecto para representar cualquier tipo de historia de tipo narrativo o desafí­os tácticos, sin lí­mites. La sección se centra en el Pack de misiones Hostilidad abierta, una guí­a de 12 pasos para desplegar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.

Incluye, entre otros:
- Instrucciones para crear ejércitos, determinar misiones, montar el campo de batalla y muchos otros puntos clave para la partida
- Tres misiones exclusivas de juego abierto

Juego equilibrado - Esta modalidad está diseñada para que los jugadores participen en igualdad de condiciones, dándoles la misma oportunidad de alzarse con la victoria. Esta sección incluye un pack de misiones Guerra eterna, una guí­a de 16 pasos para montar y jugar una partida abierta hasta llegar a una conclusión y poder nombrar un ganador.

Incluye, entre otros:
- Instrucciones para elegir el tamaño del ejército, crear el ejército más adecuado, determinar misiones, crear el campo de batalla, seleccionar objetivos secundarios y muchos otros puntos clave para el juego.
- 18 misiones exclusivas de juego equilibrado, cada una diseñada especí­ficamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista.
- Objetivos secundarios, entre ellos una lista de 17 objetivos secundarios distintos que pueden elegir los jugadores, separados en 5 categorí­as distintas.

Juego narrativo - Cruzada es una nueva manera de jugar a Warhammer 40,000. Permite tomar una colección de miniaturas, y mediante la cruzada, subirlas de nivel a lo largo de varias partidas, contra un número indeterminado de oponentes. A lo largo de tus cruzadas, podrás aumentar tu ejército, acumular experiencia y habilidades y modificar tu armamento.

Incluye:
- Cómo crear una fuerza de cruzada, y cómo esta acumula experiencia y sube de nivel a lo largo del juego
- Un mecanismo de equilibrio que permite que dos fuerzas de cruzada, desde la banda de soldados más novatos hasta la escuadra de hermanos de batalla más legendaria puedan librar una partida equilibrada de Warhammer 40,000
- Cartas de cruzada en blanco, fotocopiables, y una hoja del orden de batalla para controlar tus fuerzas
- Cuatro tablas de honores de batalla (rasgos de batalla, mejoras de arma, fortalezas psí­quicas y reliquias de cruzada), todas las cuales ofrecen distintos beneficios durante la partida y efectos que la unidad habrá acumulado a lo largo de numerosas batallas
- Una tabla de cicatrices de batalla para las unidades que no han conseguido salir indemnes del fragor de la lucha
- Instrucciones para montar una partida de cruzada hasta llegar a una conclusión, poder nombrar un ganador y actualizar tus cartas de cruzada y orden de batalla.
- Una lista de 17 agendas entre las que pueden elegir los jugadores, divididas en cinco categorí­as distintas
- 18 misiones exclusivas de cruzada, cada una diseñada especí­ficamente para adaptarse al tamaño de la partida: 3 para Patrulla, 6 para Incursión, 6 para Fuerzas de choque y 3 para Conquista

Apéndice de reglas
Una práctica sección de referencia que incluye:

- Notas de diseño de la mano del diseñador jefe de reglas Robin Cruddace
- Una lista alfabetizada de 174 armas existentes que se benefician de la regla especial írea
- Una lista alfabetizada de 22 miniaturas y hojas de datos que obtienen la clave Aeronave
- Una sinopsis resumida de 14 interacciones y reglas inusuales que no suelen producirse en partida, pero de las que es importante ser consciente
- Un glosario de los términos de las reglas que proporciona definiciones precisas y exactas de 142 reglas individuales que asistirán a la hora de aplicar las reglas más complejas.